#include "Scene.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void InitMap(char* (*map)[MAPSIZE])
{
    for(int i=0;i<MAPSIZE;i++)
    {
        for(int j=0;j<MAPSIZE;j++)
        {
            map[i][j]="  *  ";
        }
    }


}

void PrintMap(char* (*map)[MAPSIZE])
{
    printf(" ");
    for(int i=0;i<MAPSIZE;i++)
    {
        printf("%5d",i+1);
    }
    printf("\n");
    printf("\n");
  
    for(int i=0;i<MAPSIZE;i++)
    {
        printf("%2d ",i+1);
        for(int j=0;j<MAPSIZE;j++)
        {
            printf("%5s",map[i][j]);
        }
        printf("\n");
        printf("\n");
    }
   // printf("\n");
}

int GetRand(int MaxNum)
{
    srand(time(NULL));
    return rand() % MaxNum;
}
